De Veracruz al mundo
El futuro de la NFL, en manos de la inteligencia artificial.
Mircoles 07 de Febrero de 2024
Por: La Jornada
Foto: .Ilustracin tomada de la pgina web de la NFL
CDMX.- La aplicacin de herramientas basadas en la inteligencia artificial (IA) ha transformado la NFL en un banco de informaciones. Ms que descifrar acertijos, los patrones matemticos ofrecen a los 32 equipos profesionales complejos sistemas diseados para abordar la informacin en bruto, ordernarla, clasificarla segn jerarquas poco claras y limitar o amplificar relaciones con otros factores.

De esa manera es posible detectar movimientos secretos en un partido y, a partir de sensores e indicadores fsicos, identificar el riesgo de sufrir lesiones por excesivo desgaste. Cada salto tecnolgico reconoce tendencias ocultas a la vista de un entrenador, como un microscopio de gran aumento sobre nuevas superficies.

El aprendizaje automtico nos otorga el potencial necesario para que hagamos ms de lo que podramos con un alto nivel de confianza, explica el vicepresidente de productos y tecnologas emergentes de la NFL, Matt Swensson. Los avances demuestran su influencia en los planes de juego, pues son capaces de crear en minutos un contexto para cada jugada.

En 2019, mientras millones de datos estadsticos eran recopilados sin sentido en la transmisin de los partidos, la liga se asoci con la plataforma Amazon Web Service para implementar mltiples modelos inteligentes y obtener as detalles importantes de los distintos aspectos del juego. Cuanta ms informacin exista, la posibilidad de identificar los patrones en juego ser mayor, agrega el especialista desde el sitio oficial de la empresa. As no tenemos que reinventar la rueda cada vez que queramos hacer algo, dice.

Con el programa Next Gen Stats (NGS), por ejemplo, los ingenieros de la NFL rastrean datos por medio de dispositivos colocados en las hombreras de los jugadores, los cuales establecen la ubicacin, velocidad y direccin en que se mueven. Asimismo, mediante algoritmos avanzados de inteligencia artificial, la AWS incorpora una herramienta de aprendizaje automtico capaz de identificar la longitud y fuerza de los pases, hasta la distancia entre el receptor y un defensivo.

Modelo diseado a partir de 35 mil jugadas

Desde hace varias temporadas, los 32 equipos tienen acceso a un modelo de IA provisto por Amazon y configurado a partir de 35 mil jugadas, con las que un entrenador puede monitorear jugadores, comprender mejor la estrategia de su rival, el porcentaje en que un receptor realiza movimientos previos a una jugada, as como el lenguaje corporal de los mariscales de campo, entre otras caractersticas.

Los modelos se deben entre-nar a partir de datos, eso es lo que nutre a la inteligencia artificial, sostiene el ingeniero en redes y telecomunicaciones, Edson Martnez Zepeda. El ms reciente desarrollo en la NFL es un soporte llamado Digital Athlete (Atleta digital), diseado para analizar informacin de sen-sores e indicadores fsicos que sirven en la prevencin de lesiones.

Como en todo avance tecnolgico, los datos slo son tiles cuando se accede a ellos de manera rpida y sencilla, por eso los expertos reconocen cierto margen de mejora.

Otro punto que la NFL ha desarrollado gracias al big data es el uso de cascos de alto rendimiento anticonmociones (Guardian Caps).

Comenzamos en 2022 con el uso de Guardian Caps en juegos de pretemporada de manera obligatoria. Desde entonces, y en comparacin con las temporadas de 2015 a 2018, vimos una disminucin de 52 por ciento en las conmociones cerebrales, inform en agosto pasado el vicepresidente ejecutivo de la liga, Jeff Miller.

Al generar varias imgenes computarizadas, las herramientas de IA permitieron a su vez que los equipos mejoren la experiencia de consumo de los aficionados con nuevas funciones en las transmisiones de sus partidos. En enero de 2021, la cadena Nickelodeon y CBS reprodujeron el duelo entre Santos de Nueva Orleans y Osos de Chicago, en la ronda de comodines, con grficos de la caricatura de Bob Esponja y el videojuego Minecraft sobre el terreno de juego.

De acuerdo con datos de la televisora estadunidense, la versin infantil de aquel encuentro tuvo un promedio de 2 millones de espectadores. Estamos emocionados de llevar esa creatividad al Supertazn 58, destac en agosto pasado el vicepresidente ejecutivo de la liga, Hans Schroeder, al anunciar que en Las Vegas, el prximo 11 de febrero, habr una presentacin enfocada en el pblico infantil. Todo, a partir de nuevas estructuras tecnolgicas.

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